10 jeux de tags amusants qui fatiguent les enfants
Rapide! Comment connaissez-vous les différents jeux de tags pour les enfants?
Alors que notre famille se prépare à avoir une arrière-cour vraiment honnête à bonté, je prépare une mini-série d'articles contenant des jeux de jardin pour les enfants. Étant donné que les jeux de tags et les jeux de poursuite similaires sont un moyen si classique de réunir les enfants du quartier pour jeux de plein air et jouer, sans équipement nécessaire, c'est un excellent endroit pour commencer.

De plus, si vous dirigez votre propre Camp d'été DIY à la maison (<— click there to see all our ideas for that!), tag games and chase games are a great break for the kids, and all that running around will tire them out and make them more focused. Win-win, whoot-whoot, and all that jazz.
Alors, combien de façons de jouer au tag pouvez tu nommes?
En voici quelques-uns pour vous aider ( et nous! Je suis tellement excité! ) a débuté:
Figer l'étiquette:
Un joueur est cela. Lorsqu'un joueur est tagué, il doit rester figé sur place. Il peut être dégelé s'il est marqué par un joueur non-It. Lorsque tous les joueurs sont gelés, un nouveau It est choisi et le jeu recommence.
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Étiquette de tunnel:
Un joueur est cela. Lorsqu'un joueur est marqué, il doit rester figé sur place, les jambes écartées, créant un tunnel. Il peut être dégelé si un joueur non-It rampe sous le tunnel de la jambe. Lorsque tous les joueurs sont gelés, un nouveau It est choisi et le jeu recommence.
Balise blob:
Deux joueurs sont cela. Ils se tiennent la main et poursuivent les autres joueurs. Lorsqu'ils taguent quelqu'un, cette personne s'associe à la paire. Lorsqu'un autre joueur est tagué, il rejoint le groupe et ils se séparent en 2 'blobs' de 2 joueurs. Cela continue, avec les blobs `` It '' se divisant chaque fois qu'ils se composent de 4 personnes, jusqu'à ce que tous les joueurs aient été tagués.
Balise blob alternative:
Jouez comme décrit ci-dessus, sauf que cela ne se sépare jamais, mais continue de croître au fur et à mesure que les joueurs sont tagués. Seuls les joueurs à la fin de It Blob peuvent taguer quelqu'un.
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Journée de pansement:
Un joueur est cela. Lorsqu'un joueur est tagué, il met une main ( comme un `` pansement '' ) sur l'endroit où Il l'a touché. Lorsqu'il est tagué une seconde fois, il place l'autre main sur le nouvel emplacement. Lorsqu'il est tagué une troisième fois, il devient Cela.
Étiquette de coude:
Tout le monde, sauf 2 joueurs, lie les bras avec un autre joueur. Des deux joueurs restants, l'un est It et l'autre est The Chased. Chaque fois que The Chased lie les coudes à une paire de joueurs, la personne de l'autre côté de la paire doit se détacher du groupe. Ce joueur devient désormais The Poursuivi. Si The Chased est tagué, ils le deviennent.
Étiquette de tortue:
Une personne est Cela. Si un joueur poursuivi est tagué, il devient gelé jusqu'à ce qu'il soit tagué par un autre joueur non-It. Pour éviter d'être tagués, les joueurs peuvent s'allonger sur le dos, les mains et les pieds en l'air. Les joueurs ne peuvent rester en sécurité comme ça que pendant 10 secondes.
Étiquette de toilette: ( Vous avez bien lu )
Une personne est Cela. Lorsqu'un joueur est tagué, il doit s'accroupir, comme sur une toilette, et tendre une main sur le côté comme une poignée. Il peut devenir non gelé lorsqu'un joueur non-It rince la «poignée» tout en émettant un son «wooosh». Lorsque tous les joueurs sont gelés, un nouveau It est choisi et le jeu recommence. Attendez-vous à beaucoup de rire.
Quelle heure est-il M. Fox: ( Mes enfants adorent ça et vous pouvez jouer avec aussi peu que trois joueurs. )
Un joueur est M. Fox. Les autres joueurs se tiennent à environ 20-30 pieds en arrière de M. Fox en ligne droite, face à M. Fox. Les joueurs crient: 'Quelle heure est M. Fox?' M. Fox répond avec une heure telle que 'quatre heures!' ( Aucune fraction d'heure n'est autorisée .) Les joueurs font le même nombre de pas vers M. Fox que les heures auxquelles il a appelé ( donc dans ce cas, ils prendraient quatre étapes ). Si M. Fox crie «Minuit! tous les joueurs se retournent pour revenir à la ligne de départ sans être marqués alors que M. Fox le poursuit. Si M. Fox marque quelqu'un, il devient M. Fox. ( Remarque: n'hésitez pas à remplacer Mme Fox par M. Fox. )
Naufragé:
Un joueur est cela. Avant de jouer, désignez des cercles de zone de sécurité. Le nombre de zones de sécurité est inférieur d'une unité au nombre de joueurs non-it. Lorsqu'un joueur se trouve dans une zone de sécurité, il ne peut pas être marqué. Un seul joueur est autorisé dans une zone de sécurité à la fois. Astuce: déterminez combien de temps un joueur peut rester dans une zone de sécurité à un moment donné, par exemple 10 secondes. Lorsqu'un joueur est tagué, il le devient.
Conseils pour jouer à des jeux d'étiquettes
- Si les compétences des joueurs sont inégales, fixez une limite de temps pendant combien de temps quelqu'un peut l'être.
- Ces jeux ne nécessitent pas vraiment d’interférence d’un adulte, mais ce n’est jamais une mauvaise chose de s’assurer que tous les enfants comprennent les règles à l’avance.
- Encouragez les enfants à inventer leurs propres jeux de tags!
Il y a tellement de façons amusantes de jouer à des jeux de tags pour les enfants. Bonne course!
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