Présentation des faits et des feuilles de travail sur la création d'applications

Les smartphones et les applications mobiles font désormais partie intégrante de nos vies et nous comptons sur eux pour de nombreuses choses : communication, divertissement, productivité et bien plus encore ! Apprendre à développer des applications mobiles est une compétence inestimable à notre ère numérique. Aujourd'hui, il existe de nombreuses plates-formes disponibles qui permettent aux débutants de créer leurs propres applications mobiles sans avoir à passer des années à étudier la programmation. Pour cette leçon, nous utiliserons App Lab comme plate-forme.



Consultez le dossier d'information ci-dessous pour plus d'informations sur l'introduction à la création d'applications. Vous pouvez également télécharger notre pack de feuilles de travail Introduction à la création d'applications de 28 pages à utiliser en classe ou à la maison.

Faits et informations clés

Bref historique des applications mobiles

  • En avril 1973, Martin Cooper de Motorola a passé le premier appel téléphonique au Dr Joel Engel. Ce coup publicitaire s'est produit en New York .
  • Le DynaTAC 8000X, fabriqué par Motorola, a été le premier téléphone portable au monde vendu pour un usage public. Cet appareil portable n'était toujours pas capable d'exécuter des applications mobiles.
  • Au début des années 90, PSION a mis au point le système d'exploitation EPOC, qui a été utilisé pour ses appareils portables. Il a permis aux utilisateurs d'exécuter des programmes tels que des traitements de texte, un agenda et des bases de données.
  • Le premier smartphone à usage public a été fabriqué par IBM, International Business Machines Corporations, en 1993.
  • Il était équipé d'un calendrier, d'un carnet de contacts, d'une horloge mondiale et d'une calculatrice.
  • Palm a développé le système d'exploitation Garnet en 1996, qui servait d'« assistant numérique personnel » à ses utilisateurs. Sa puissance est similaire à celle d'un ordinateur personnel. Ces appareils contenaient les premières applications reconnaissables, qui aidaient les utilisateurs à gérer des documents, gérer leur calendrier, envoyer des e-mails, stocker des informations de contact, etc.
  • De grandes entreprises telles que Sony Ericsson, Motorola et Nokia ont uni leurs forces en 1998 pour créer Symbian Ltd. Le système d'exploitation EPOC est devenu Symbian OS, qui a été « conçu pour fonctionner sur des processeurs ARM et a été utilisé pour alimenter certains des smartphones les plus puissants du marché. temps'.
  • Cependant, Android de Google a commencé à dominer la scène des applications mobiles vers 2010.
  • Actuellement, il y a 8,93 millions d'applications disponibles sur le marché selon un rapport de RiskIQ.

App Lab et le processus de création d'applications

  • Code.org, avec pour mission de rendre l'informatique plus accessible dans les écoles, a développé App Lab. App Lab est une plate-forme de création d'applications en ligne gratuite conçue pour aider tout le monde, en particulier les débutants, à créer des applications partageables simples. Les utilisateurs peuvent coder leurs applications à l'aide de blocs ou de texte (Javascript).
  • Pour accéder à App Lab, l'utilisateur doit d'abord créer un compte. Cliquez sur le lien pour créer votre compte : https://studio.code.org/users/sign_up
  • Une fois connecté à votre compte, vous serez immédiatement dirigé vers App Lab. Cet environnement de programmation comprend trois parties principales : votre application, votre boîte à outils et votre espace de travail.
  • Sur le côté gauche de votre écran, vous verrez le design visuel de votre application.
  • Au milieu de votre écran, vous verrez votre boîte à outils qui contient tous vos blocs de codage.
  • Pour construire votre programme, vous devez faire glisser des blocs de codage de la boîte à outils vers votre espace de travail qui se trouve sur le côté droit de votre écran.
  • Avant de créer votre application, vous avez besoin d'une idée sur laquelle travailler. Cela servira de colonne vertébrale à l'ensemble du projet de développement d'applications. Posez-vous ces questions pendant que vous faites vos recherches
  • « À quoi sert cette application ? »
  • « Quel problème est-ce que j'essaie de résoudre ou quel besoin est-ce que j'essaie de répondre à l'aide de cette application ? »
  • « Est-ce quelque chose que les gens trouveront utile/amusant ? »
  • « Y a-t-il trop d'applications similaires déjà disponibles sur le marché ? »
  • Une fois que vous avez décidé d'une idée d'application sur laquelle travailler, il est temps de penser à la conception visuelle et au flux d'utilisateurs de votre application mobile. Créez un « storyboard » pour votre application. Comment pouvez-vous rendre cette application facile à naviguer pour n'importe quel utilisateur ?
  • Une fois que vous avez un plan solide pour votre application, vous pouvez commencer à la concevoir. Passez en mode conception et faites glisser tous les éléments nécessaires de votre boîte à outils vers votre écran. Si vous avez plus d'un écran, remplissez chaque écran avec tous les éléments nécessaires avant de commencer à coder.
  • Cliquez sur un élément d'application pour modifier ses propriétés. Par exemple, pour changer le libellé du bouton en « démarrer », cliquez sur cet élément et modifiez le texte de « bouton » en « démarrer ».
  • Construire une application, c'est la faire fonctionner. Votre application ne fonctionnera pas sans code.
  • Passez en mode code pour démarrer la programmation. De la même manière, cliquez sur un élément d'application pour le coder. Cette leçon se concentre sur l'utilisation de la programmation par blocs.
  • Au cours des dernières étapes, il est très important de tester la nouvelle application pour voir si elle fonctionne bien. Assurez-vous de vérifier les points suivants :
    • Si toutes les propriétés des éléments de l'application se comportent et fonctionnent comme prévu.
    • S'il est facile pour les utilisateurs de naviguer sur tous les écrans.
    • Si l'application est conviviale (facile à utiliser et à comprendre).
  • Si le test est réussi, vous pouvez maintenant partager votre application avec d'autres personnes. Pour partager votre application, cliquez simplement sur le bouton « Partager » situé en haut à gauche de votre écran. Copiez le lien donné et envoyez-le à vos amis et votre famille !

Introduction aux feuilles de travail de création d'applications

Il s'agit d'un ensemble fantastique qui comprend tout ce que vous devez savoir sur l'introduction à la création d'applications sur 28 pages détaillées. Ceux-ci sont Des feuilles de travail d'introduction à la création d'applications prêtes à l'emploi qui sont parfaites pour enseigner aux étudiants les smartphones et les applications mobiles qui sont devenus une partie intégrante de nos vies et sur lesquels nous comptons pour de nombreuses choses : communication, divertissement, productivité et bien plus encore ! Apprendre à développer des applications mobiles est une compétence inestimable à notre ère numérique. Aujourd'hui, il existe de nombreuses plates-formes disponibles qui permettent aux débutants de créer leurs propres applications mobiles sans avoir à passer des années à étudier la programmation. Pour cette leçon, nous utiliserons App Lab comme plate-forme.

Liste complète des feuilles de travail incluses

  • Application mobile
  • Processus de création d'applications
  • Éléments d'application
  • Ajout d'un nouvel écran
  • Ajout de boutons
  • App d'amour pour animaux de compagnie
  • Caméléon qui change de couleur
  • Application d'accueil
  • Quiz sur la personnalité des couleurs
  • Mon application de rêve

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Si vous faites référence au contenu de cette page sur votre propre site Web, veuillez utiliser le code ci-dessous pour citer cette page comme source originale.

Introduction à la création d'applications et aux feuilles de travail : https://kidskonnect.com - KidsKonnect, 3 octobre 2020

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Utiliser avec n'importe quel programme

Ces feuilles de travail ont été spécialement conçues pour être utilisées avec n'importe quel programme d'études international. Vous pouvez utiliser ces feuilles de travail telles quelles ou les modifier à l'aide de Google Slides pour les rendre plus spécifiques aux niveaux d'aptitude de vos élèves et aux normes du programme d'études.

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