Lau Kata Kati: un jeu de stratégie traditionnel de l'Inde
Vous voulez faire sortir vos enfants des écrans? Attirez-les avec un jeu traditionnel éprouvé comme Lau Kata Kati, un jeu de stratégie abstrait de l'Inde! C'est amusant, rapide à faire, facile à apprendre, encourage la pensée logique et récompense la persévérance. Pourrait-il y avoir une meilleure raison de commencer à jouer dès que possible?
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A propos de Lau Kata Kati
Lau Kata Kati fait partie de la famille Alquerque des jeux de société traditionnels. C’est un jeu de combat dans la veine du jeu familier de Checkers. Deux adversaires s'affrontent sur un plateau de jeu en forme de papillon dans le but de capturer des jetons adverses ou de les empêcher de bouger.
Les joueurs apprécieront de jouer à Lau Kata Kati aux côtés de Kaooa , un «gibier de chasse» traditionnel de l'Inde. Et, hé, si vous travaillez avec des étudiants sur une unité sur l'Inde, assurez-vous de lire ces contes populaires de l'Inde , et ceux-ci livres pour enfants avec des personnages d'origine sud-asiatique !
Comment jouer
De quoi as-tu besoin:
- Plateau de jeu. Vous pouvez créer le vôtre ou utiliser notre imprimable ( voir formulaire en bas de l'article ) La planche se compose de deux triangles reliés entre eux en forme de papillon en un point commun. Deux lignes verticales coupent chaque triangle en deux et une seule ligne horizontale traverse la longueur des deux triangles, passant par le sommet central. Trois «points» se trouvent sur chaque ligne verticale.
- Neuf jetons par joueur. Utilisez des perles, des pièces de monnaie, des pièces d'un autre jeu, des boutons, etc.
Objectif:
Soyez le premier joueur à capturer tous les jetons de votre adversaire ou à les empêcher de bouger.
zodiaque du 28 juin
Maintenant, regardez notre vidéo explicative ou lisez les instructions écrites ci-dessous!
Instructions
18 novembre zodiaque
- Installer
Placez des jetons sur des points de jeu sur des triangles opposés afin que le point central reste vide. ( regarde la photo )
Décidez qui déménagera en premier.
- Règles de jeu
À tour de rôle, les joueurs déplacent un jeton le long d'une ligne vers un point vide adjacent.
Les joueurs capturent le jeton d'un adversaire en sautant par-dessus, le long de la ligne, jusqu'à un point vide adjacent.
Si une capture est disponible, les joueurs doivent la prendre.
Si un joueur ne parvient pas à effectuer une capture disponible, il perd son propre jeton.
Les joueurs peuvent capturer plus d'un jeton en un seul tour, à condition qu'il soit fait avec le même jeton. Vous pouvez changer de direction pour effectuer plusieurs captures.
- Mettre fin au jeu
Le premier joueur à capturer tous les jetons adverses, ou à les empêcher de bouger, gagne.
- Remarques
Le premier coup de chaque joueur aboutit toujours à la capture.
Vers la fin du jeu, alors qu'il ne reste que quelques jetons, il peut sembler que le jeu se terminera par un match nul. Si les joueurs persévèrent, ils peuvent trouver un moyen de déjouer leur adversaire. Cependant, si le tirage au sort dure plus longtemps que les joueurs ne le souhaitent, ils peuvent décider de mettre fin à la partie, avec le joueur qui a le plus de jetons sur le plateau comme gagnant.
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